A proposta de gamificar as aulas tem sido cada vez mais ressaltada, tendo em vista a necessidade de buscar maior engajamento de estudantes, em uma dinâmica de ensino que contemple os principais aspectos da comunicação e da interação na contemporaneidade.
A gamificação é uma estratégia metodológica pela qual podemos utilizar aspectos dos jogos em situações de ensino e aprendizagem que não necessariamente usam os jogos em si. Esse tipo de dinâmica pode ser desenvolvida com e sem uso das tecnologias digitais.
Compartilho duas atividades para trabalhar o tema Meio Ambiente, uma com uso de tecnologias digitais e outra sem o uso de recursos tecnológicos.
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